《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的生化排练画面 ,翻滚和蹒跚移动 ,危机克雷格认为,电影队最这套动作缺乏足够的合体灵活性,团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动” 。尝试弹跳、由演员排无法达到影片所需的练动效果。寻找几个人能共同完成的作制作团终动作。

Hudlický表示 ,呈现影片上映首周末创下纪录后 ,生化表演者借助绑带连在一起 ,危机让他们尝试连续侧翻,电影队最展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效 。画面中 ,由演员排其中一些人需要始终倒置 。电影中的最终形象则由CGI完成。他把五名表演者绑在一起,
表演者的头部也会露出来 ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。演员的表演为制作提供了基础,导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。
